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TOP TOY:成于渠道,困于渠道

IP属地 中国·北京 36氪财经 时间:2025-11-10 18:23:24


作者| 陈思竹

编辑|张帆 黄绎达

封面来源|IC photo

近日,名创优品旗下的潮玩品牌TOP TOY向港交所递交招股书,正式开启港股主板上市之路,计划募资约3亿美元。同日,母公司名创优品公告,确认了此次分拆上市建议,并表示TOP TOY分拆完成后仍将是名创优品的附属公司。

TOP TOY成立于2020年。届时,名创优品正式登陆纽交所,却面临着业绩压力,公司连续录得亏损。在此背景下,叶国富提出“兴趣消费”概念,希望利用潮玩高毛利、强复购等特点找到新的增长空间,并在广州开出TOP TOY首店。

5年过去,TOP TOY在潮玩市场上飞速扩张。36氪在走访时发现,部分商圈中,TOP TOY的客流量并不逊于泡泡玛特,并明显高于卡游、52TOYS等品牌门店。

招股书显示,目前TOP TOY主要聚焦于手办、3D拼装模型以及搪胶毛绒三大核心品类,并将产品分为自研产品和外采产品两类。其中,自研产品即自有IP与授权IP,外采产品则为他牌IP。

那么,TOP TOY具体的商业模式是怎样的?其是否能真正独立于母公司,发展难题又在哪?


业绩亮眼,但增速放缓

虽然TOP TOY入局时间较晚,算是行业中的“新人”,但其凭借“潮玩聚集地”的定位,实打实赶上了市场的东风。弗若斯特沙利文数据显示,中国潮玩市场规模由2019年的人民币207亿元增长至2024年的人民币587亿元,复合年增长率为23.2%,且预计将以20.9%的复合年增长率增长至2030年的2133亿元。

在潮玩市场高景气的支撑下,TOP TOY收入与净利润逐年增长。招股书显示,2024年TOP TOY营业收入录得19.09亿元,同比增长30.64%;长期来看,TOP TOY的收入端在报告期内保持了较高的增长水平。

论及驱动TOP TOY收入增长的核心动能,除了来自行业层面的支撑外,主要的内生因素是门店数量的快速扩张。2022年-2025年上半年,TOP TOY门店共从117家增长至293家;其中,直营门店增长30家,合伙人门店(加盟商)增长141家,代理门店则增加5家。

值得注意的是,TOP TOY门店扩张的速度与收入增速却不太匹配。财报显示,2024年,TOP TOY门店数将近翻了一倍,但同期的营收同比约31%。反观泡泡玛特,2024年门店数量同比仅增长20%,却推动整体营业收入同比大涨106.92%。

此外,从边际来看,TOP TOY的扩张速度正在放缓,2025年上半年新开门店仅17家,远低于2024年全年增长的128家,甚至直营门店还减少了2家。



图:2022年-2025年上半年TOP TOY与泡泡玛特门店数量对比(含海外市场);数据企业财报,36氪

从营收结构来看,潮玩产品销售是其核心业务,截至2025年上半年,该业务的收入占比约97%。从渠道维度来看,经销商同期收入占比最高,接近50%;加盟商、直营门店、其他渠道则的占比依次递减。

盈利能力方面,由于直营门店贡献收入的比例相对不高,经销商、加盟商的渠道分成在一定程度上挤压TOP TOY的利润空间,导致核心业务盈利能力相对不强。财报数据显示,2022年-2024年,TOP TOY的毛利率中枢约28%-30%,低于同期的布鲁可与泡泡马特。

费用方面,TOP TOY的期间费用支出相对较少。其中,2022年-2024年,TOP TOY的销售费用率仅分别为2.2%、1.04%以及1.06%。主要由于经销商为主的渠道结构相对轻资产,是助力公司短期内实现快速扩张的关键,而且租金仅占销售费用的比例也保持在低个位数。

净利润方面,2023年,TOP TOY净利润才开始扭亏为盈,2024年、2025年上半年的净利润分别录得2.97亿元、1.8亿元。2025年上半年对应的净利率约13.2%,净利率不高的主要是受到了核心业务盈利能力相对不足的限制。



图:TOP TOY净利润同业比较;资料wind,36氪


“IP集市”是否能撑起市场想象?

除了加盟模式带来的分成挤压利润空间,导致TOP TOY毛利率相对较低的另一个原因,主要是市场定位与IP管理。

TOP TOY的市场定位更偏向于一个“IP聚集地”,即以“大IP二次创作”为核心战略。招股书显示,目前TOP TOY共拥有包括迪士尼、三丽鸥、猪猪侠在内的共43个授权IP,600多个他牌IP(即外采产品)。但相对应的,TOP TOY在自有IP建设上相对较弱,至今只有17个。

虽然TOP TOY在招股书中指出,报告期内销售收入的显著增长主要归功于自研产品的增多:2022年-2024年,自研产品占总销售比例从39.6%提升到49.1%。但需要看到,外采产品对TOP TOY整体的销售业绩仍在一半以上。

而且在自研产品内部,自有IP的存在感颇为薄弱,2025年上半年仅有610万元的收入,其余的6.15亿元收入则由授权IP完成。对此,孙元文曾坦言TOP TOY与泡泡玛特的区别,“泡泡玛特像IOS闭环系统,所有东西都是自己的。我们更像安卓搭建一个平台,容纳别人的产品、IP。”

实地走访时,36氪也观察到,在TOP TOY门店中,最引人瞩目的展位摆放的大多为三丽鸥、迪士尼这些经典的授权IP。这些授权IP自身就具有广泛受众和成熟的体系,能够在不依赖于广告营销的情况下,吸引消费者们的注意和喜爱,由此为TOP TOY节省下一大笔营销费用,这是公司销售费率用在整个大消费板块中保持较低水平的关键。

然而,目前TOP TOY面临的最主要难题是缺乏大爆款原创IP,因此在Z世代的潮玩市场显得竞争力不足。而且,一味依靠外部IP的流量也为TOP TOY的长远发展带来了如授权成本攀升、授权合约到期等风险。

众所周知,潮玩之所以能够区别于普通玩具,拥有高昂的溢价空间,主要来源于IP带来的独特性与情绪价值,这是占据消费心智的关键。其本质上是迎合着Z时代情绪消费的趋势,通过品牌价值而具备了更强的定价权,特别是通过发售限定款/特定版本、控量保价等常见营销手段打造产品的稀缺性,在此基础上的高定价可明显提升盈利能力。

相比之下,授权IP的问题则在于,版权方为了实现利益最大化,往往会将同一IP同时授权给多个厂商,加剧市场上同一IP产品的同质化。所以,授权IP本身缺乏稀缺性,导致TOP TOY以授权IP为主的产品结构难以形成长期的竞争壁垒;再加上TOP TOY常通过促销以清理库存货吸引客流,一定程度上削弱了品牌价值,导致TOP TOY整体的毛利率被拉低。

在未来,TOP TOY还将面对高昂的IP授权费问题。在过去,TOP TOY的IP授权费明显低于同期的名创优品,这是因为名创优品承担了一部分TOP TOY的授权费用。目前,名创优品已与TOP TOY完成业务重组,TOP TOY将统一负责潮玩产品的研发职能,在现有IP授权到期后,TOP TOY将以自身名义继续和品牌授权方签订协议。



图:2022-2025年上半年名创优品与TOP TOY授权费用对比(单位:亿元);资料公司财报,36氪

为了符合Z世代的消费趋势,TOP TOY正在逐步加码对自有IP的打造。2025年上半年,TOP TOY斥资510万元,以51%的持股比例入主潮玩公司HiTOY海创文化,并以此获得了“糯米儿Nommi”“Honey甜心”“霉霉MayMei”三大IP。且在交表前,TOP TOY又在此收购包括“尼尼莫”在内的多个IP。

在最新一期《罗永浩的十字路口》节目中,叶国富也再次提出对自有IP的重视,他提到,名创优品将大力发展自有IP,推动从零售公司向文化创意公司转型。这或许也暗示着,TOP TOY的自有IP建设也将迎来新的转机。

“TOP TOY需要回答港资一个问题,即自身IP是否能够脱离门店独立变现。”眺远营销CEO高承远表示,“目前来看,TOP TOY估值锚只能先往‘高周转零售’上发力,给到25-30倍PE”。由此可见,开发自有IP是TOP TOY在未来拿到高估值的主要突破口之一。


“单飞”之路不好走

如果说自有IP的后续发展将影响TOP TOY在市场上的核心竞争力,而渠道能否从母公司独立,对在资本市场获得更高的估值溢价至关重要。

TOP TOY当前的渠道结构,截至报告期末,主要由38家直营门店、250家合伙人门店(加盟商)、5家代理门店与53家经销商所构成。在收入贡献方面,经销商渠道的收入目前已经超过总收入的一半。



图:2025年上半年TOP TOY渠道结构(%);资料wind,36氪

加盟模式下,加盟商负责开店开,并向TOP TOY支付管理咨询费用,但不承担库存,终端销售收入由加盟商和TOP TOY按比例分成。财报显示,2025年上半年,加盟商贡献的收入占总收入的25%。

经销商则需要承担库存,即TOP TOY把产品卖给经销商,再由经销商卖给顾客,所以TOP TOY在经销渠道赚取的是供应链收入。母公司名创优品是其最大的经销商,招股书显示,2024年和2025年上半年,TOP TOY通过卖货给名创优品所实现的营收分别为9.23亿元和6.19亿元,占同期总收入的48.3%和45.5%。



图:2025上半年、2024年度TOP TOY前五大客户详情;资料企业招股书,36氪

虽然,依靠于母公司渠道能够快速向市场进行大面积铺货,但在塑造品牌形象上却有一定劣势。对于当前的潮玩产业来说,专卖店的消费场景所构成的沉浸式消费气氛,能容易让消费者留存更为深刻的印象,是建立对品牌认知的关键;反观“杂货店”式的销售空间,虽保证了产品的多样性,但对形成特定的消费心智帮助有限。

经销渠道的另一弊端,是商品信息的传递路线也将变长,消费者们的需求与市场变动无法及时有效的传给企业本身。相比之下,直营门店更能快速对市场做出反应,捕捉当代青年人们的动向,并在产品端做出相应的调整。

由此可以遇见到,意在Z世代有所作为的TOP TOY,未来在渠道端发力的一大重点,是降低对经销渠道的依赖。TOP TOY管理层对未来的开店速度保持乐观,预计今年年底国内TOP TOY门店数量总数达380家-400家,并计划未来五年在海外市场覆盖全球100个国家,开设1000家门店。

TOP TOY的渠道改革对其未来的估值也影响重大,北京社科院副研究员王鹏坦言“过度依赖母公司所提供的渠道与加盟模式,可能导致TOP TOY面临长期增长天花板。所以,TOP TOY需要向市场证明其能够摆脱对母公司的渠道依赖,否则港股市场可能因此给予估值折价。”

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