与 2024 年 2 月发布的初版相比,此次更新不再局限于单纯的对话交互,而是试图通过“技能封装”和“长期计划”等功能,解决 AI在复杂工作流中执行力不足的问题。扣子 2.0 试图通过 Agent Ski…
如果说之前两年扣子团队一直在「三步上篮」的进程里,那么现在我觉得扣子的第一个真正的「投篮动作」在 2025年底已经开始做出了——通过一种更高维度的 Vibe Coding,以及能形成长期资产的 Skill…
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