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​Arm 推出 AI 驱动技术,提升移动设备图形质量

IP属地 中国·北京 编辑:任飞扬 Chinaz 时间:2025-08-15 12:30:29

近年来,随着技术的不断发展,现代 PC 和游戏机用户已经享受到机器在3D 图形处理方面带来的诸多优势。现在,Arm 公司计划将这些先进的技术引入移动设备领域,推出一系列基于人工智能的算法,旨在实时提升智能手机、平板电脑等移动设备的图形质量。

Arm 推出了一种全新的 “神经” 技术,该技术被称为 “业界首创”,力求在移动设备上实现接近 PC 级别的视觉效果。这一技术的第一个实际应用是 “神经超级采样”(NSS),它是一种能够显著提升图形效果的算法。据 Arm 的介绍,使用 NSS 技术后,开发者可以仅需每帧增加4毫秒的渲染时间,就能将分辨率翻倍。这意味着,通过在540p 的分辨率下渲染帧,用户可以体验到接近1080p 的画面效果。

此外,Arm 表示,这项技术能够将 GPU 的工作负载减少高达50%,从而显著降低功耗或提高帧率。这一技术的灵感源自于 NVIDIA 早在2019年推出的深度学习超级采样(DLSS)技术,而 Arm 的 NSS 同样提供类似的画质提升效果。Arm 的 NSS 技术基于 “精度超级分辨率” 方法,这也是基于 AMD 的 FidelityFX 超级分辨率(FSR)2的图形增强技术,已经在《堡垒之夜》和《无限奇迹》等多款游戏中得到了应用。

为了让开发者能够更好地使用这项技术,Arm 还推出了专为移动设备设计的神经图形开发套件(NSS)。这个开发套件提供了开发者所需的一切工具,包括虚幻引擎插件、PC 上的 Vulkan 模拟器以及更新后的分析工具。同时,Arm 还计划通过 GitHub 和 Hugging Face 以开源许可证发布其神经升级技术的完整 AI 模型。

除了 NSS 和神经开发套件,Arm 还在积极开发其他基于 AI 的图形技术,诸如神经帧率提升、神经超级采样和降噪(路径追踪)。Arm 预计,这些新技术将在2026年前后推出,届时将为应用程序开发者提供更多的可能性和更好的支持。

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