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匿名模型Kivine引外网热议,Kimi-K3或携新架构与超强能力即将登场

IP属地 中国·北京 编辑:大力财经 头部财经 时间:2026-07-16 21:03:40

大模型领域近期迎来新动态,一款名为Kivine的匿名模型出现在大模型竞技场Arena上,引发开发者与网友的广泛关注。结合此前Kimi-K2.5和K2.6的匿名代号“Kiwido”和“Kiwire”,不少开发者推测Kivine极有可能是Kimi-K3的测试版本。

此前,Kimi API开放平台曾短暂出现一个推广页面,内容为“Kimi K3 launch limited-time recharge campaign”,标注7月15日00:00启动充值送10%-30%额度的活动。不过,该页面在几个小时后便被撤下,但相关截图已在各大技术社区广泛传播。与此同时,月之暗面官方在X平台发布了一段36秒的预热短片,有眼尖的网友发现画面中一闪而过的“3”字彩蛋,这进一步暗示K3即将发布。

网友们对Kivine表现出了极高的热情,纷纷在X平台分享使用体验。有网友仅用一句话就生成了一个类似网页版“我的世界”的像素风游戏。游戏生成测试涉及前端渲染、逻辑推理、长上下文一致性和跨函数联动等多个技术维度,而Kivine生成的游戏在视觉风格还原、空间结构建模以及基础操作逻辑复现上均达到较高水平,画面透视关系稳定,主控角色动作衔接流畅,具备基本可玩性,与原版游戏核心交互体验高度一致。

还有网友用Kivine生成了名为“Qasr d-Rimal”(沙丘城堡)的游戏,其界面呈现沙漠集市商队模拟的视觉风格。视频显示,该游戏画面视角可自由旋转,所有按钮均可点击并触发相应反馈,资源计数、时间切换、风系统等模块联动响应,说明模型一次性生成了包含完整3D引擎、UI交互逻辑和状态管理系统的单文件HTML应用。

另一位网友用Kivine生成了“达芬奇工坊”(Officina di Leonardo)模拟器,主题为达芬奇设计的扑翼机(Ornithopter)。该界面融合了文艺复兴工坊的美术风格和历史元素,模型不仅生成了视觉界面,还准确理解了达芬奇扑翼机的历史背景和技术细节,如木材、亚麻布、黄铜的材质组合,以及对鸟翼空气动力学的模仿,展现出强大的跨领域知识调用和整合能力。

有网友将Kivine和Fable 5使用同一套提示词生成宇宙模拟系统进行对比。结果显示,Fable 5完成速度更快,所生成系统的操作手感更干净、更稳健;而Kivine的结果看起来更狂野、更复杂,视觉野心更大,甚至包含第一人称高速行星自转效果。

开源生态基金会SuperGemma创始人Jun Song评价称,从生成结果来看,“Kimi明显比Opus强”,并认为Kivine已经达到了Opus 5的水平。科技记者Chris在对比了K3和GPT 5.6 Sol(extra high)的表现后认为,GPT-5.6在光照和特效方面更好,但K3的画面要流畅得多。还有网友将K3的发布比作另一个“DeepSeek R1时刻”。

外网爆料数据显示,K3模型总参数量达2到3T,规模超过1.6万亿参数的DeepSeek V4 Pro,成为当前参数量最高的国产大模型。其上下文窗口长度可达100万,而前代K2.6参数量为1万亿,上下文仅256K,两代性能差距显著。根据社区以及网友泄露的基准测试数据,K3在编程能力上可以超越Opus 4.8和GPT-5.5。

在技术架构方面,有开发者透露,K3不再沿用K2.6/K2.7 Code的MoE架构,而是采用了一种全新的架构设计Kimi Delta Attention(KDA),专为长程Agent任务优化。该架构采用实验性混合注意力设计,在保持性能的同时大幅降低计算开销,可在受限的硬件条件下跑出更好的结果。也有部分消息源提到,K3可能采用MLA(Multi-head Latent Attention,多头潜在注意力)+ KDA的混合架构,MLA层可以延续Kimi长文本优势,优化百万级token的处理效率。同时,K3预计将拥有Agent Swarm(集群智能体)能力,可将一个复杂任务拆解给多个子Agent并行处理。此前,K2.5已支持最多100个子Agent并行,K2.6已能跑12 - 13小时的自主编码任务,调用数千次工具,K3预计将在此基础上进一步扩展。

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