近日,索尼公司因宣布将在2028年前停止为第一方游戏发行实体光盘版本,引发了玩家和开发者的强烈不满。这一决定公布后,索尼在社交媒体上保持沉默,但来自行业各方的压力却持续上升,甚至演变成法律层面的挑战。
荷兰一家消费者组织近日对索尼发起集体诉讼,要求其赔偿超过4亿欧元(约合人民币31.06亿元)。该组织认为,索尼放弃实体游戏发行后,将在数字游戏商店中形成对游戏定价的垄断。诉讼指出,一旦实体游戏退出市场,玩家将只能通过PlayStation Store购买第一方游戏,而二手游戏市场也将随之消失。
荷兰消费者组织Stichting Massaschade & Consument的负责人Lucia Melcherts在接受采访时表示,实体光盘的消失意味着玩家将失去以市场竞争价格自由买卖游戏的最后一个渠道。她强调,购买数字版游戏仅获得使用许可,而非真正拥有实体商品,因此游戏售价和玩家使用游戏的时长将完全由索尼决定。
该组织进一步指出,在玩家既无法真正拥有游戏、又缺乏其他购买渠道的情况下,游戏价格不可能保持公平。为此,他们代表超过170万名荷兰玩家推动了此次集体诉讼,试图通过法律手段维护消费者权益。
事实上,这并非索尼首次因数字游戏市场问题陷入法律纠纷。两个月前,索尼刚在美国加利福尼亚州以800万美元达成一起和解,该案同样指控其垄断数字游戏市场。此次荷兰的诉讼再次将索尼推向风口浪尖,其未来如何应对行业和法律挑战备受关注。





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