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索尼宣布PS实体盘停产,达美乐肯德基等品牌借势玩梗开启欢乐营销

IP属地 中国·北京 编辑:大力财经 头部财经 时间:2026-07-05 18:21:45

近日,游戏行业因索尼的一则公告掀起波澜——自2028年1月起,PlayStation平台新游戏将全面取消实体光碟,仅以数字版形式发售。这一决策引发玩家群体强烈反响,部分品牌却敏锐捕捉到话题热度,在社交媒体上掀起一场以“虚拟化”为主题的创意营销狂欢。

率先引爆话题的是达美乐披萨英国分公司。7月2日,该品牌在X平台发布“官方声明”,宣称将效仿游戏行业趋势,于2027年4月1日起停产实体披萨,转而推出“数字版披萨兑换码”。声明戏谑道:“消费者可凭想象力在虚拟层面享用美食,彻底摆脱卡路里困扰。”这一恶搞内容迅速引发网友热议,有人翻出达美乐此前调侃《战神》系列的旧梗:“没有奎爷的《战神》,就像双倍腊肠披萨没了意式红肠”,印证其“玩梗专业户”的称号。

西班牙肯德基账号紧随其后,在同日发布“突发消息”:即日起停止供应实体餐食,未来产品将以PNG格式通过应用程序提供。配图展示的“数字炸鸡”截图堪称点睛之笔——金黄酥脆的炸鸡块旁标注着“酱料包DLC将单独售卖”,更推出“炸鸡通行证”订阅服务,声称可低价获取更多图片资源。该内容巧妙呼应了前几年NFT热潮中“右键保存即可盗版”的网络调侃,肯德基官方还一本正经地回应:“请勿非法复制我们的数字产品。”

PC手柄品牌盖世小鸡的加入将整活大战推向高潮。其公告宣称将停产实体手柄,未来产品仅以数字激活码形式发售。消费者需通过GameSir Cloud App兑换代码,借助“量子纠缠技术”用想象力操控游戏。公告特别强调:“职业玩家的灵魂早已与手柄融为一体,物理形态只是束缚。”这段充满科幻色彩的文案,配合“告别摇杆漂移”“摆脱物理重量”等卖点,成功模糊了营销与艺术的边界。

这场由索尼公告引发的连锁反应,展现了品牌如何将行业争议转化为创意素材。从食品到外设,跨领域品牌通过解构自身产品特性,以荒诞幽默的方式参与公共话题讨论,既消解了玩家对实体版消亡的焦虑,又实现了品牌曝光度的指数级增长。社交媒体监测数据显示,相关话题累计阅读量突破2亿次,达美乐英国账号单条推文互动量较平日增长370%,印证了“黑红也是红”的传播定律。

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