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“存储浩劫”最新案例:游戏主机厂商直言“能上市已是奇迹”

IP属地 中国·北京 编辑:孙明 财联社 时间:2026-06-24 19:55:23
①Valve新款Steam Machine基础款定价1049美元,2TB版本高达1349美元,不仅明显高于PS5、Xbox等主机,也几乎接近玩家自行组装同配置PC的成本;②但Valve解释称,内存与零部件涨价已彻底改变硬件定价逻辑,公司几乎贴成本销售,首发产量也被迫缩减。

文|财联社

2026年游戏产业广受关注的新硬件Steam Machine,最终还是在内存浩劫的背景下交出了令生产商和消费者都不满意的定价。

全球最大PC游戏发行平台Steam的母公司Valve本周宣布,这款6英寸方块主机的512GB基础款定价1049美元。若把存储提高至2TB,价格将来到1349美元(约合人民币9139元)。

(公告)

尽管在当下消费电子新品动辄上万的状况下,1000美元的定价本身并不高,问题在于这笔花销能买到什么样的配置。

在游戏主机竞品中,与Steam Machine性能接近的PS5售价为600美元,索尼的旗舰主机PS5 Pro定价900美元,微软的主力产品Xbox Series X售价650美元。这些产品近期都曾因为存储涨价而上调过标价。

更令市场感到不解的是,Valve的定价似乎与消费者自己装台电脑差不了多少。

有科技媒体评测称,按照Steam Machine的配置清单,在零售市场购买性能相近的6核AMD CPU和8GB显存AMD GPU,加上单根DDR5 16GB内存和512GB SSD,整体的成本在700美元左右,还能有近300美元的空间留给主板、电源、散热器等零件。

考虑到Valve的整套产品几乎全都是定制采购,议价能力势必强于个人消费者。唯一的差别只是市售产品无法将机身尺寸控制到极致,把所有零件塞进一个六乘六英寸的立方体里。

(产品演示页)

对于定价问题,Valve也在官方公告和媒体声明中解释称,随着消费电子市场的定价规律被颠覆(硬件会随着新技术出现而降价),最新的价格反映出公司能在最近6个月里确保获得组件的价格,因此这个价格反映了全球制造业的现状。

Valve也表示,供货情况同样受到涨价的冲击。有段时间里,公司发现无论开出什么价格都完全没有办法采购到部分组件,因此首发产量也受到限制。

至于性能更差、价格更贵的同业对比,Valve回应称,这是因为公司不会像竞品那样赔钱卖机器。

公司在声明中写道:当一些公司为了竞争优势以低于成本的价格出售硬件,或者为硬件购买独占内容时,它们这么做是在构建一个更封闭的系统我们不希望PC硬件变成那样,也不认为你们应该希望它变成那样。你不应该觉得自己必须购买Valve的硬件;你应该能够把它视为众多游戏设备中的一个选择,然后选择最适合自己的那一款。

Valve的工程师Pierre-Loup Griffais也对媒体透露,Steam Machine这样的定价已经是贴着成本在卖了。

他说:我会说我们在利润率等方面更加激进,现在尽量做到接近成本。

零部件危机也影响了Valve原本为Steam Machine规划的首发供货量。Griffais表示,我们现在大概只能做到原计划的三分之二左右。

Griffais 还补充说,公司一度甚至不确定能否生产出任何有意义规模的数量。所以,Steam Machine最终能够上市,本身或许就已经算是一个小小的奇迹。

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