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“主机战争”会再度开启吗?
6月8日,微软举办了新一届 Xbox 发布会,其中《战争机器:事变日》无疑是整场发布会的核心。微软在现场展示了游戏的实机片段,还公布了发售日信息,发布会结束后还专门又搞了40多分钟的专场介绍。Xbox新任掌门人夏尔玛在台上承诺《事变日》将是永久独占游戏,只登陆Xbox主机和PC。
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问题出在次日,微软又放出了一段《事变日》的深度访谈节目。原视频大约25分30秒的时候,画面一侧出现了游戏的发售信息,发售平台一栏赫然写着有PS5。
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视频很快被下架,微软随后又上传了一个修正版,直接把画面右边的分屏取消了,很明显是为了抹除有关PS5的痕迹。
是宣发上的一个失误吗?至少从目前网上的舆论来看,不少人更认为微软是临时变卦:微软确实曾开发过PS5版的《事变日》,只是在发布前突然决定把《事变日》变成独占游戏。
Xbox一方目前则极力否认这个说法。
Xbox市场营销副总裁Aaron Greenberg迅速在相关推文下表示,“临时取消PS5版”这事并不存在,只有极少数人才知道《事变日》独占的消息,他自己也是一个月前才被告知。而Xbox的初衷是和所有观看发布会的人现场分享这个消息。
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从评论区的反应来看,大家对Aaron的说法不太买账,这位营销副总当年信誓旦旦地表示《星空》也是永久独占,如今明显被打了脸。
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“《事变日》有PS5版”的说法并非毫无根据。《事变日》最初于2024年6月公布,当时过了一个月后,游戏背后的开发商The Coalition发布了一则高级在线客户端工程师的招聘,职位描述中明确提到,应聘人要具备PS5平台的相关开发经验。
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而最近《事变日》刚刚通过了PEGI的评级认证,当时评级网站上同样写着PS5是发售平台之一。
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如今这个PS5的消息也消失了
除此以外,《事变日》开发的时候正是菲尔·斯宾塞执掌Xbox。斯宾塞在任期间明确倡导跨平台策略,当时Xbox正稳步将各种游戏移植到其他主机平台,属于战绩可查。例如《禁闭求生》《盗贼之海》《完美音浪》《极限竞速:地平线 5》《夺宝奇兵:古老之圈》,包括初代的《战争机器》等微软第一方游戏都上过其他主机平台,“《事变日》会上PS”的猜测也因此显得很自然。
虽然没有明确证据表明,微软确实取消了PS5版的《事变日》,但可以肯定的是自从由阿莎·夏尔玛接任Xbox首席执行官后,Xbox明显走上了和斯宾塞时期截然不同的路线。夏尔玛上任后没多久就做了不少大刀阔斧的改革,例如决定降低Game Pass价格,停止Gaming Copilot服务等等。
但,夏尔玛目前最受Xbox玩家关注的,可能是她对“独占游戏”的执念。
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在6月6日的一次现场访谈里,夏尔玛指出Xbox的目标是成为"排名第一的游戏和娱乐公司",但眼下的首要任务是"重塑业务"。在谈到平台策略时则又强调了Xbox必须要有独占:
"要想作为一个平台取得成功,我们必须提供独家内容和服务,我们正在密切关注这一点。"
与此同时,Xbox的其他高管也在不断释放出“回归独占”的信号。像是夏尔玛新提任的Xbox战略主管Matthew Ball,最近也在采访里表达了类似的观点。
采访里,Ball把Xbox游戏总结为大致三个方向:像《战争机器》《发条革命》这样精挑细选的第一方大作将永久独占;诸如《使命召唤》《盗贼之海》这种面向庞大在线服务群体的游戏,就继续跨平台发行;已经说过会上其他平台的游戏,会按照与合作伙伴达成的协议适时上线其他平台。
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Ball(右)还透露夏尔玛甚至曾质疑Xbox是否还有挽回的余地
不过关于“独占游戏”的疑问到这其实还不算完,如果《战争机器:事变日》《发条革命》会是独占游戏,那同样是微软头牌IP的《星空》《光环》《地狱之刃》为何会登陆 PS5——到底什么样的游戏才是“精挑细选的第一方游戏”?
面对涉及“选择标准”的提问,Ball承认目前的独占策略框架"确实有点令人困惑",并承诺未来会更好地向公众解释,但目前暂时无可奉告。
说到最后,如果外界猜测属实——Xbox确实在最后一刻放弃了准备已久的PS5 版《事变日》,或许多少代表Xbox这次确实铁了心要换方向。至于“重新追求独占游戏”能否扭转Xbox持续了多年的颓势,一切依然有待后续观察。





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