5月21日,Midjourney创始人在回复关于Google TPU的帖子时表示,因早期选择使用Google的TPU而非英伟达GPU,导致其研究进度被耽误了约一年。

“这大概让我们的研究进度,比起一开始就完全采用Nvidia技术栈,落后了差不多一年。”他坦言,“如果我能回到过去,我会从第一天开始就全部使用Nvidia的方案。”
他同时承认两者各有优缺点。据了解,过去一年,Midjourney在图像生成和编辑领域被Google和OpenAI全面碾压,但其在AI图像美学方面仍保持优势。
今年3月,Midjourney迎来V8版更新,相比前代V7版本,V8在生成速度上提升了约5倍,并原生支持2K分辨率输出,同时在文字渲染和复杂指令理解上有了显著突破 。
不过,和官方宣传的 “全面升级” 形成强烈反差的是:用户的态度却是骂声一片。V8 让老参数、老风格、老工作流直接失效,养熟的习惯一夜作废。此外,升级后的V8生成的画面质感变平、光影变弱,艺术感、氛围感少了很多 “惊喜感”。
据了解,Midjourney是由大卫霍尔兹(David Holz)于2022年3月推出的AI绘画工具,用户通过输入文字指令可在1分钟内生成对应图像,其技术基于扩散模型并搭载于Discord平台运行。去年6月,因使用《星球大战》等影视IP生成图像,遭到迪士尼与环球影业联合起诉;同年9月,华纳兄弟探索公司也对其提起诉讼。





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