连续一个月登顶TikTok全球最受欢迎小游戏榜首
驶向游戏深海,邯郸“太空船”劈波斩浪
近期,一款名为《My Dream Pizza》的小游戏连续一个月霸占TikTok全球最受欢迎小游戏榜首,至今稳居前三。令人意想不到的是,这款吸引全球无数玩家云开披萨店的休闲小游戏,并非出自北上广深的游戏大厂,而是位于邯郸经济技术开发区的一家年轻企业——邯郸太空船信息科技有限公司(以下简称“太空船公司”)。
如今在休闲类小游戏赛道风生水起的太空船公司,2022年成立之初仅有4人。在邯郸做游戏,人才是短板,但太空船公司找到了自己的解法:团队成员绝大多数是邯郸本地人,且大多拥有北上广深游戏行业的从业经历。
“大城市虽然人才聚集,但流动性也强,很可能一个项目失败,团队就解散了。”太空船公司副总经理王皓说,而在邯郸,大家能沉下心来打磨产品、积累经验。目前,企业已发展到百余人,2025年营收超亿元,同比增长超30%,成为我省唯一的全国百强小游戏厂商。
太空船公司的发展历程并不是一帆风顺。公司成立之初研发的几款游戏,在国内市场不温不火,主攻GooglePlay和苹果AppStore的海外事业部更是连续亏损,团队成员甚至吃了两次“散伙饭”。
痛则思变。“以前我们通过发行方将自己设计的游戏推向市场,但对方往往只看运营数据,不会给我们反馈产品存在什么问题,更不会帮我们优化产品。”太空船公司海外事业部负责人赵松伟说,面对困境,他们选择了从单一研发向“研发+发行”一体化转型,针对国内外用户不同特点,提升产品的适配性。
以引进国外小游戏为例,如果直接搬到国内市场,就会“水土不服”,很难吸引用户。“我们从国外引进半成品游戏,针对国内用户特点,提高闯关难度、优化广告植入时机,通过二次研发让许多产品成为爆款。”赵松伟介绍,与传统发行方只看数据不做优化的做法不同,他们与研发商合作时完全公开运营数据,并提供产品迭代服务,与国内一批专注研发的工作室建立了长期合作。
这让公司迎来了转机。2024年,太空船公司业务量爆发,发行的《我最爱解压》等产品成为微信、抖音等平台爆款。
“因为相信,所以看见。”太空船公司的核心文化理念,激励着这群年轻人在游戏产业持续深耕。2025年,TikTok开放小游戏功能,给太空船公司带来出海机遇。
作为一家名不见经传的小厂商,太空船公司并未进入TikTok游戏平台的首批邀请名单。在第二批拿到平台入驻资格后,太空船公司深入分析海外游戏用户特点,通过降低闯关难度、简化游戏操作、加快节奏,让玩家能在碎片化时间内获得“通关”的成就感,很快吸引了大量用户参与。
去年9月底,太空船公司在TikTok上线的第一款游戏就实现了盈利。今年春节前上线的《My Dream Pizza》,连续一个月位居TikTok最受欢迎小游戏榜首,太空船公司也因此斩获TikTok出海营销“游戏新锐势力奖TOP5”。目前,太空船公司在TikTok平台累计上线30多款游戏。
“再好的产品也有生命周期,游戏产业需要持续创新,才能满足用户对新鲜感的追求。”王皓表示,未来公司将加强AI在游戏领域的应用,进一步提升研发和运营效率,开发出更多用户喜爱的游戏产品。(河北日报见习记者 冯依凡)
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