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腾讯一季度营收1964.6亿元,多款游戏流水创新高

IP属地 中国·北京 大象新闻 时间:2026-05-13 22:31:55

大象新闻记者 李莉 张迪驰

5月13日,腾讯发布了2026年第一季度财务报告。财报显示,腾讯在本季度实现营业收入1964.6亿元,同比增长9%。经营利润(Non-IFRS)756.27亿元,同比增长9%;若剔除新AI产品影响,Non-IFRS经营利润同比增长17%至844亿元。

腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾在财报中表示:“我们在新AI产品上取得了显著突破,并持续以AI赋能核心业务增长。”

AI成核心增长引擎,游戏业务表现亮眼

在AI战略的强力驱动下,腾讯的营销服务业务在本季度实现了显著增长,收入达到381.7亿元,同比增幅高达20%。这一增长主要由微信生态流量与广告模型的全面升级所推动。

游戏业务作为腾讯的基石,同样在AI的加持下焕发出新的活力。其中,本土市场游戏收入达454亿元,同比增长6%,国际市场游戏收入为188亿元,同比增长13%。尽管本土收入增速因春节错期因素有所滞后,但《王者荣耀》《和平精英》等长青游戏流水依然创下新高。

腾讯在财报中提到,AI已进入研发与体验链路,覆盖3D资产、画面质量与NPC交互等环节。本季度上线的新游《洛克王国:世界》便采用了强化学习AI驱动NPC对战,凭借良好的开局表现,上线第9日新增用户即突破3000万,首月DAU均值高达1300万。

微信生态在本季度继续深化其基础设施能力并拥抱AI。视频号通过扩大内容推荐模型参数规模并优化算法,带动了整体用户时长同比增长;微信搜索的整体搜索量稳步上行;小程序不仅升级了底层架构以赋能开发者,还在“AI小程序成长计划”的推动下,催生了超过27000个AI小程序。

此外,微信小店系统持续丰富AI能力,并宣布将在即将到来的618大促中首推“满减补贴”,单账号最高可获得200万点电商成长卡,进一步助力商家经营提效。本季度,微信及WeChat的合并月活跃用户数进一步增长至14.32亿,继续夯实了腾讯的流量基本盘。

大模型密集兑现,Agent构筑新护城河

在技术研发与基础设施建设方面,腾讯在AI领域的投入正迎来密集的成果兑现期。

今年4月发布并开源的Hy3 preview模型,以2950亿总参数、210亿激活参数的规模,在推理、代码及智能体能力上位居国内同等参数模型前列。上线后,其Token调用总量迅速飙升至旧代模型的10倍以上,并在OpenRouter的日与周榜单中屡登榜首。数据显示,在CodeBuddy和WorkBuddy等应用中,Hy3 preview将首次响应速度提升了54%,任务平均完成时间缩短了47%,展现了极高的实用价值。

依托于大模型推理、Agent运行及AI原生应用的全面爆发,腾讯云也迎来了新的增长机遇。

财报披露,继去年实现规模盈利后,腾讯云一季度继续保持高质量增长。金融科技及企业服务本季收入同比增长9%至599亿元,企业服务收入同比增长20%。

值得注意的是,为了支持模型迭代和AI基础设施建设,腾讯在本季度的研发投入达到225.4亿元,同比增长19%。

伴随着底层算力的夯实与模型的成熟,腾讯在AI应用层的布局也明显提速。一季度以来,腾讯密集推出了包括WorkBuddy、QClaw、ClawPro、Marvis在内的多款针对不同用户群体的Agent产品,形成了业内瞩目的“龙虾”产品矩阵。

这些新产品不仅迅速承接了底层模型的强大能力,还与元宝、ima等AI原生应用,以及QQ浏览器、搜狗输入法、腾讯会议等存量产品实现了深度互联互通。

业内人士认为,这种将模型、Agent框架、产品入口和应用场景快速打通的工程化能力,不仅标志着腾讯AI生态链的正式闭环,更体现了其在构建下一代互联网入口上的强劲竞争力。

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